
在2025 LCK杯决赛的第二轮比赛中,T1队以2-1击败NS。比赛结束后,T1 Core Player Faker接受了独家媒体采访。从战术选择到个人目标,从对手的评论到行业的影响,他以始终如一的沉默和谦卑回顾了游戏细节和团队地位。以下是面试内容的摘要。尽管获得了冠军,但Faker并没有吸引成功的欢乐。他承认:“尽管比赛现在以成功结束,但球队的竞争水平仍然令人遗憾,我们需要逐步改善。”对于被选为最佳球员(POM),他将其与团队方法的支持联系起来:“在当前版本中,中间车道需要更具负责任的态度才能推动节奏,并且阵容的设计现在使我有更多的机会发挥作用。法克宣布:“维克多是我在LCK杯中使用过几次英雄。虽然版本的节奏降低了,但他后来的功能与团队的需求完全相符。尤其是在员工设备系统的情况下,其增长曲线更加一致,它与当前的战术节奏更加一致。”这一选择还确认了“势头势力越来越高”的势头,并保持了“势头”的攻击,并保持了pations的势头,并保持了pations的攻击,并保持了pation的态度。 Fisher现在是中途车手,Faker提供了一个独特的评论:“ Calix玩家的性能比预期的要稳定。这种保守的游戏风格在强调线条权利的当前版本中很少见,而是使我们的目标方法需要临时调整。”扩展全文
当被问及对品牌“ Faker”的广泛理解时,他展示了一种超出球员身份的模式:“韩国电子竞技行业的成熟体系为我提供了机会要认识到世界,我希望成为联系行业和公众的桥梁。
近年来,这种态度与Kanyaspeak向公众一致 - 他一直在与业内合作并降落在该行业中,而不是个人才能,而不是个人才华。正如他在自传中强调的那样:“电子竞技的伟大不是属于某个人,而是一个由无数实践来建立的阶段。”
面对新时代的目标,法克提供了一个出乎意料的答案:“我试图将每日手机的使用时间限制在30分钟内,并严格用严格的自律实施。”这个目标似乎与电子竞技无关,它确实意味着他对他的专业态度的哲学思考:“减少信息中断可能会更f在游戏评论和战术研究中进行了研究,这也是维持我长期前期的关键。 “
关于团队的观点,他继续以“以过程为导向”的务实风格:“当前版本是动态的安排,我们需要在保持积极进取的同时增强基本技能。”最后,他还表示对粉丝支持的回应:“尽管我们成功地结束了这场比赛,但在竞争水平上仍然感到遗憾。我努力并继续改善。谢谢。”回到Sohu,看看更多